나홀로 후쿠오카, 유후인 1일차 

(소품샵, 길거리 음식, 플로랄 빌리지)


 






지브리 캐릭터가 잔뜩 그려져 있는 수건들.

세수하고 저 수건으로 닦으면 영화 속으로 폭 들어갈 수 있을 것만 같다.





입구에서 반겨주는 귀여운 토토로들




안녕, 토토로? 돈구리노모리


12시 반을 넘었음에도 불구하고, 유후인 초입에 있는 대다수의 가게들은 문을 열지 않았다. 안그래도 흐린 날씨에, 가이드북에서 맛집이라고 쓰인 곳은 이미 폐점한 것 같고, 사람들은 어디론가 바삐 걸어가고 있고. 유후인이 원래 이런 곳인가? 이게 뭥미? 하며 어디로 향하는 지도 모른 채 그저 발걸음을 재촉했다. 그러던 중 가장 처음 만난 곳이 돈구리노모리! 사람들이 다 어딜 가나 했더니 돈구리노모리로 가고 있던 것이었다.


돈구리노모리는 지브리 스튜디오 캐릭터를 활용한 아기자기한 소품들이 가득한 곳이다. 나는 하울, 센과 치히로의 행방불명 정도밖에 보지 않아서 사실 이름과 모습만 드문드문 아는 것들이 더 많았다. 그래서 딱히 재미는 없었다는. 하지만 작고 귀여운 것들은 언제나 사람의 마음을 움직인다. 괜히 잘 알지도 못하는 캐릭터들이 잔뜩 새겨진 소품들을 만지작 거리다, 가격표를 한번 뒤집어보고서야 겨우 발걸음을 뗄 수 있었다. 하하. 나중에 돈 많이 벌어서 한 번 더 오면 뭐 방석 정도는 쿨하게 살 수 있지 않을까?

 

여느 관광지가 다 그렇듯이, 유후인에도 기념품/소품 가게가 참 많다. 근데 특히 귀여운 소품들이 너무 많았다. 엉엉. 돈구리노모리처럼 캐릭터를 활용한 곳, 일본 전통 느낌이 물씬 풍기는 소품이 가득한 곳, 유리 세공품들을 모아놓은 곳, 고양이 소품만 모아놓은 곳, 뽑기 기계가 한 100개는 넘게 들어차있는 갓챠샵 등등. 작고 귀여운 무언가를 좋아한다면 유후인의 길 위에서 생각보다 많은 시간을 쏟게 될 것이다. 왜냐면 내가 그랬으니까요. 사악한 가격도 시간 지체에 한 몫 했지... 몇번을 들었다 놨다 했는지.






저를 데려가주세용♡ 하고 말하는 것 같다구





복덩이들





뭐여, 뭔 일이여?





결국 갓차샵을 그냥 지나치지 못하고 300엔을 넣어버렸지만

뜻밖의 수확! 보기만 해도 배부르다

  








금상 고로케의 카레/금상 고로케. 진짜 맛있었다





대왕타코야끼의 비주얼에 끌려 홀리듯 줄을 서버렸다





(소근) 맛은 그저그랬어요 (소근)





지나가다 마주친 녹차떡(?)의 산

대왕타코야끼로 위를 가득 채워버린건 정말 실수였다



나는 계속 걷고 있는데 자꾸 배가 불러와


작은 마을이라 그런지, 관광객 대부분이 료칸에서 저녁을 해결하기 때문인지, 일찍 해가 지기 때문인지 어쩐지 이유는 모르겠다. 유후인에는 가성비 좋은 식당은 별로 없는 듯 했다. 아니, 식당 자체가 원래도 많지 않다. 가이드북을 슬쩍 훑어보니 대부분 가격은 비쌌고 거리는 멀었다. 길거리 음식으로 한 끼를 때우기로 했다. 


제일 처음 만난건, 꼭 먹어야 한다고 들었던 금상고로케. 내 앞에 있는 가게와 가이드북 지도의 좌표는 분명 달랐지만 난 너무 배가 고팠고 2호점이라 믿으며 주문을 했다. 카레 고로케와 금상 고로케. 방금 막 튀겨진 고로케를 한입 베어물었다. 으앙. 너무 맛있었다. 따끈해서 더 맛있었다. 갠취로는 카레가 짭쪼름하니 더 좋았다. 2호점이든 짝퉁이든 맛있으면 괜찮지 뭐.


그 밖에도 대왕타코야끼, 녹차떡(?), 녹차 아이스크림, 각종 과자, 치즈 케이크, 푸딩, 빵, 등등 다양한 길거리음식이 있었다. 고로케를 2개나 먹고 대왕타코야끼까지 먹어치우니 배가 너무 불러서 다른 음식엔 눈도 안돌아갔다. 대왕타코야끼는 만드는거 볼때가 제일 맛있었어... 무튼 유후인에서는 애써 식당을 찾아 헤매기보다는 흘러가는대로, 마주치는대로 길거리 음식을 즐기는게 훨씬 좋은 것 같다. 그리고 료칸에 일찍 들어가 잘 차려진 저녁을 먹는게 짱인듯..! 물론 저는 못먹었습니다만.










걷는게 슬슬 지쳐올때쯤, 건물이 너무 예뻐 멈춰서버렸다.

내부에도 귀엽고 참신한 아이디어 소품들이 많았는데, 촬영 금지였다.





앨리스가 어쩌다 토끼굴에 빠져버리듯,

나도 모르게 흘러들어간 플로랄 빌리지





앙증맞은 다람쥐 '3'





누나가 빠듯해서 먹이를 못줬어 미안해





고상해





털 한올 한올까지 귀여운



잠시 동화 속 앨리스가 되어봐, 플로랄 빌리지 


유후인 관광은 큰 대로를 따라 앞으로 주욱 걷기만 하면 된다. 유후인 대표 명소인 긴린코 호수를 찾아가던 중, 뭔가 이질적인, 동화냄새 풀풀나는 문이 있어 나도 모르게 스르륵 입장. 플로랄 빌리지였다. 여기엔 정문과 후문이 있는데, 내가 들어간 후문은 커다란 간판이나 표지판도 없이 덜렁 문만 있었다. 그래서 더 동화속으로 들어가는 기분이 들었는지도. 정문엔 매우 큰 간판이 있었더랬다. 


플로랄 빌리지는 앨리스, 신데렐라, 인어공주, 미키마우스 등 다양한 동화 속 캐릭터를 활용한 테마샵과 작은 동물원이 모여있는 곳이다. 사진처럼 곳곳에 동물들이 있고, 먹이를 줄 수도 있다. 돈은 알아서 넣는 방식이었던듯. 기념품 샵에 질려갈 때쯤 잘 만났다 싶었다. 내 취향은 아니었지만 나름 동화 속에 온 것처럼 몰입해서 돌아다녔다. 유후인에 온 아이들이 걷다 지쳐 칭얼거릴때 데려오면 딱 좋을만한 곳.


어쨌든 유후인은 참 작고 귀여운 (비싼) 마을이었다. 

 

Instagram Stories 런칭 후 Snapchat의 성장률 82% 하락

스냅챗 스토리를 똑같이 모방한 인스타그램 스토리. 


https://adespresso.com/academy/blog/snapchat-vs-instagram-which-should-you-use/

https://www.fastcocreate.com/3067948/explore-3-d-floor-plans-for-the-unlikely-spaces-in-mad-men-parks-rec-and-more


2014

<스냅챗>

- 특징: 일정 시간이 지나면 메시지 증발. "now you see it, now you don't"

- 강점: 많은 사람들(주로 13-24세, 70% 여성)이 자주 사용하고, 광고 경쟁이 적다(->아직 유효한가?) 또한 메시지의 휘발성이 긴급함으로 이어지면서 상대적으로 사람들의 주목도를 높이고 행위를 유발할 수 있다. 

- 단점: 타겟이 협소한 편. 휘발성 메시지는 양날의 검. '타이밍'은 스냅챗의 모든 것.


<인스타그램>

- 특징: 해시태그. 필터/에디팅 기능 지원. 페이스북 피드와 유사. 광고도 페이스북과 유사하게 붙임. 

- 강점: 비교적 사용자 연령대가 넓음. 해시태그(=clickable link) 기능을 통해 브랜드 이미지를 강화하는 동시에 유저와 연결될 수 있음. 페이스북과 강력한 연동으로 두 플랫폼을 마음껏 넘나들기 가능. 컨텐츠의 영속성. 

- 단점: 비주얼 상품 특화. 단기 프로모션에 약함



2016

스냅챗의 변화: 사용자 연령층 확대(13-34), 해외 이용자 급증(75%), 모바일 동영상 매일 80억개 업로드


인스타의 기능 변화: 인스타ads, 통계 서비스(서드파티), 구매 프론트(서드파티), 피드 알고리즘 적용, 다계정 허용, 사진크기 다양화, 

스냅챗의 기능 변화: 사진 꾸미기 기능 추가, 메시지 영속 시간 조절, 영상/음성 통화, 스토리 기능 심화, 지오필터, 스냅챗 ads(3v, vertical video view)


인스타는 라포, 인게이지먼트

스냅챗은 fun, playnful way



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누구나 쉽게 동영상을 통해 소통할 수 있게 되면서 동영상, 특히 모바일 동영상의 중요성은 급격하게 높아졌다. 아니, 여전히 끝없이 높아지는 중이다.

퀄리티 있는 제작에는 꽤 품이 들지만, 결과물만 놓고 보면 손쉽게 시청각을 사로잡아 몰입감을 높이고 흥미를 끌 수 있는 가장 좋은 형식.

많은 크리에이터, 기업, 언론사들은 발빠르게 소통의 방식을 영상으로 바꿔나갔고, 이를 다양한 플랫폼과 채널을 통해 공유했다.


그리고 이제 플랫폼마저 동영상 콘텐츠에 손을 대기 시작한다.

파이 경쟁이 점점 치열해진다.






페이스북, 그리고 모바일 동영상 


- Facebook wants to bankroll its own original shows

Facebook is going to push longer videos into your News Feed, which means more ads are coming

- Facebook is building its own TV app to show longer videos



페이스북의 기치는 다음과 같다.


1. 보다 길게

지금의 짧은 동영상과 라이브 방송은 그다지 큰 수익이 되지 않는다고 한다.

긴 영상에는 중간광고를 삽입할 수 있기 때문에 보다 큰 수익을 낼 수 있다.


2. 오리지널

오로지 페이스북에서만 볼 수 있는 콘텐츠를 만들겠다는 얘기다.

스크립트/언스크립트/스포츠 위주로 10분 내외의 영상을 만들겠다고. 

페이스북이 만든 페이스북 전용 동영상 콘텐츠, 과연 어떤 결과물이 나오게 될까?

더불어 이 콘텐츠들을 위한 별도 비디오 탭도 구상중이라고. (like 스냅챗의 디스커버리)


3. 스트리밍

애플tv나 구글 크롬캐스트처럼 tv에서 스트리밍이 가능한 앱을 개발중이다.

그리고 이 앱에서 제공할 독점적인 콘텐츠까지 여러 언론사와 협의중이라고.


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옵트인(opt-in) 과 옵트 아웃(opt-out)


"당신의 개인 정보 제공에 동의하십니까?" 

옵트인사전 동의를 구하다

사용자의 자율성과 프라이버시를 지키는데 있어 최소한의 안전장치로 여겨지고 있는 제도.

하지만 너무 많은 동의는 사용자의 짜증을 불러일으킨다.



"수신거부하려면 여기를 눌러주세요"

옵트 아웃, 사후 선택권을 주다

동의를 받지 않고 개인 정보를 처리하지만 사용자가 거부 의사를 밝히면 활용을 중지하는 제도.

개인의 프라이버시가 심각하게 침해당하지 않는다면 개인정보를 활용하는데 융통성을 발휘할 수 있다.


 

참고: https://www.lgnsys.com/front/webzine_new/it_dictionary.do?y=14&m=06/








지도라면 무조건 네이버 지도부터 눌러대던 나.

일본 여행에 가서야 구글 지도의 위력을 실감했다.

네이버처럼 아기자기 예쁜 UI는 아니지만 투박한데 있을 건 다있어.. 뭔가 츤데레같아..

네비게이션 딱딱 맞고, 시간 딱딱 맞고, 요금 딱딱 들어맞을때 그 쾌감!


이런 구글맵이 이제는 레스토랑이 얼마나 붐비는지까지 알려준다고 한다.

무슨 요일에 어떤 시간대에 가장 사람이 많은지 통계를 내 통상적인 그래프로 보여주고, 여기에 실시간으로 매장이 얼마나 busy한지까지 알려준다.

옵트인 유저들의 데이터를 기반으로 만들어내는 것이라고.



대단해.. 무서운 구글..




http://mashable.com/2017/01/26/google-maps-real-time-crowd-data/#xQOWphRggPqq



이제 더이상 긴 줄을 기다릴 수고도, 문 닫은 날 가서 허탕칠 일도 줄어들게 될까?

근데 오히려 사람들이 되레 빈 시간에 몰리진 않으려나?



+) 갑자기 드는 생각.

결국 구글이 만들어내는 서비스는 사용자 정보, 즉 개인의 사적인 정보가 바탕이 된다.

그렇게 만들어진 서비스로 얻는 편익이, 나의 개인정보를 알게 모르게 사용하게 두는 것과 퉁칠 정도로 클까?

(개인정보 활용 동의에 대해 주체적으로 고심해서 결정하는 사람들의 비율이 얼마나 될까? 솔직히 난 귀찮아서 제대로 읽지도 않고 동의해버리는걸)


가끔 그들이 버는 천문학적인 돈이 결국 어디에서 나오는가를 생각해보면 씁쓸한 기분이 드는 이유가 이것 때문일까.

온갖 좋은 사회공헌 프로젝트도 많이 하는 그들이지만, 그래도 여전히.. 찜찜한건 어쩔 수 없다. 

말을 주고 되를 받는 기분. 




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I, Daniel Blake

(나, 다니엘 블레이크)






설 연휴, 별러왔던 시간을 어떻게 하면 알차게 보낼까 고민하다 선택한 영화.


보고싶어서 상영관을 찾아다닌지 오래였지만 상영관이 몇 없기도 하고 시간대가 맞지 않아 늘 미루기만 했다.

그러다보니 어느새 네이버에 다운로드가 떠버림.

사실 이게 좀 더 편하긴 하다. 소장도 할 수 있고.



좋은 영화라서 보는데 뜸을 많이 들였나보다-




마우스를 올리라고..? ㅇ..이렇게?




댄은 목수다. 아니 목수였다.

아픈 아내의 병간호를 해왔고 아내가 죽은 뒤엔 심장병을 얻었다.

의사는 댄에게 위험하니 일을 하지 말라고 했다. 


영화는 댄이 질병 수당을 받기 위한 심사로 시작하는데, 댄과 (자칭 의료 전문가라는) 한 여자와의 대화는 답답하기 그지없다.

댄은 심장이 아픈건데,

"팔을 머리 위로 올리실 수 있나요?"

"50m 이상 혼자 똑바로 걸을 수 있나요?"

따위의 질문을 날리니, 안그래도 츤데레인 댄이 안 까칠해질래야 질 수가 없지.


결국 댄은 질병 수당을 받는데 실패한다.  

댄은 그렇게 수당 찾아 삼만리 길을 떠나게 되는데, 

본질을 잃은 채 형식과 절차만을 강조하는 관료사회의 단면이 여실히 드러난다.

인간을 단지 화면 속 하나의 번호로, 하나의 점으로 전락시키는 그런 사회.


항소를 하려면 기본적으로 심사를 두 번 받아야 한다.

두번째 심사는 온라인으로 신청할 수 있다.

하지만 댄은 컴퓨터를 쓸 줄 모른다!..두둥.

심사를 두 번 받아도 항소를 신청할 수 있는 자격이 되는 것일 뿐 승소할 것이라는 보장은 없다.

그렇다면 다른 수당은 없을까.

기본적으로 질병 수당은 몸이 아파 일 할 수 없는 사람들에게 나오는 수당이고, 구직자들에게 나오는 구직 수당이란게 있다.

결국 댄은 임시 방편으로 구직 수당을 신청한다.

댄은 분명히 아픈데 국가는 댄이 일을 할 수 있다고 하니 어쩔 도리가 없다.


근데 이 구직 수당도 참 골때리는거지.

구직 내용을 증명해야 하는데, 그게 참 까다롭다.

"남보다 튀어야 한다"는 구닥다리 허무한 내용이나 강조하는 이력서 수업을 들어야 한다거나,

이력서를 낸 곳을 어떻게든 증명해야 한다거나. (심사원은 모바일 사진을 찍으라고 하는데, 댄은 2G폰이다....)


의사는 줄곧 일을 해서는 안된다고 말한다.


몸은 아픈데 질병 수당은 안된대, 그럼 구직 수당을 받으래, 근데 난 몸이 아파서 일을 할 수 없으니까 구직하는 척 밖엔 할 수가 없는데, 근데 또 이걸 증명하지 못하면 구직 수당이 안나오고 징계를 받는대... 어쩌라고.. 댄은 요상한 뫼비우스의 띠에 빠진다.


현실을 반영하지 못하는 불합리한 제도 사이에 생겨나는 사각지대.

거기에 댄이 있었다.







댄과 마찬가지로 사각지대에 놓인 케이티.


데이지와 딜런이라는 귀여운 아이들을 데리고 런던에서 이사왔다.

그녀 역시 어려운 생활고로 인해 (아마도) 구직 수당을 신청했다.

하지만 버스를 잘못 타 상담 시간에 조금 늦었다는 이유로 수당 제제 대상이 되버렸다.

옆에서 지켜보던 댄은 불합리한 그들의 일처리에 함께 분노해준다.

둘은 그렇게 친구가 된다.


츤데레 댄의 매력은 강자에게 강하고, 약자에게 약하다는 것이다.


댄은 여러모로 케이티와 아이들을 도와준다.

케이티가 배고픔을 참고 참다가 몰래 통조림을 까먹고는 자괴감을 느낄 때 손수건을 건네고,

마음에 상처를 얻은 딜런에게 장난스레 농담을 걸고,

나무로 만든 물고기 모빌을 걸어주며 데이지에게 밝은 바다를 선물한다.








케이티에겐 꿈이 있었다.

일을 해야하지만, 사이버 대학으로 공부를 더 하고싶다고 했다.

그리고 댄은 오랜만에 톱을 잡았다.


하지만 미칠듯한 생활고에 윤락 업소에 발을 들이게 된 케이티.

그것을 알게된 댄.


댄은 꾸짖거나 화내지 않았다.

쉽게 동정하거나 모든걸 다 이해한다고 말하지 않았다.

다만 그녀에게 말했다. 널 위해 책장을 만들었다고.


그것이 댄의 방법이었다.








내가 굶어 죽기 전에 항소 날짜를 잡아줘라!



꽉막힌 공무원들 중에서도 댄에게 호의적인 한 여자가 있었다.

그녀는 댄을 도와주는 편이었고, 댄이 구직 수당이라도 받을 수 있도록 조언해줬다.

이거라도 받지 않으면 모든 걸 잃게 될거라고.


하지만 인간으로 대접받지 못하는 사회에서 더 잃을 것이 무에 있을까.


결국 댄은 주머니에서 블랙 락카를 꺼내든다.

사람들은 호응한다.

지나가던 노숙자는 말한다.


"다니엘 블레이크 경께 경례!"








결국 건물 훼손 죄로 경찰서에 끌려간 댄은 훈방 조치를 받는다.

얼마 지나지 않아 댄을 찾아 온 손님, 케이티의 딸 데이지.


자신의 아픈 모습을 보이기 싫어서일까,

댄은 데이지를 돌려보내려 한다.

데이지는 마지막으로 묻는다.


-우릴 도와주셨던 거 맞죠?

-그래.

-저도 돕고 싶어요. 



어쩌면 이들에게 진짜 필요했던 것은 통장에 찍혀나오는 한줄의 수당이 아니었을 것이다.


댄은 케이티의 도움을 받아 질병 수당 심사에 대한 항소 재판에 나간다.

하지만 재판 직전 심장마비로 세상을 떠난다.


 


오전 9시에 하는 장례식은 가난뱅이 장례식이래요. 값이 가장 싸서.



댄은 항소심에서 무슨 말을 하려했을까.

케이티의 입에서 흘러나온 그의 마지막 말은 너무나 군더더기 없이 명확했다.


나에겐 인간으로서 살아갈 권리가 있다.




나는 의뢰인도 고객도 사용자도 아닙니다.

난 게으름뱅이도 사기꾼도 거지도 도둑도 아닙니다.

나는 보험 번호 숫자도 화면 속 점도 아닙니다.

난 묵묵히 책임을 다해 떳떳하게 살았습니다.

난 굽실대지 않았고 이웃이 어려우면 그들을 도왔습니다.

자선을 구걸하거나 기대지도 않았습니다.


나는 다니엘 블레이크, 개가 아니라 인간입니다.

이에 나는 내 권리를 요구합니다.

인간적 존중을 요구합니다.


나, 다니엘 블레이크는 한 사람의 시민 그 이상도 그 이하도 아닙니다.


I, daniel blake i'm a citizen nothing more and nothing less. 






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